Ichirou TAKAMI
高見伊知郎
Informaciones
- Ichirou TAKAMI 高見伊知郎 (たかみ いちろう)Walking DatabookDobladores: Kenji HAMADAActividades: High School StudentEdad: ?Sexo: MasculinoCumpleaños: 14. SeptiembreColor del pelo: NegroColor de los ojos: MarrónGrupo sanguíneo: AAltura: 1,94 mPeso: 83 kgNacionalidad: Japón
- Ichirou TAKAMIActividades: High School Student
- Ichirou TAKAMIDobladores: Jesús BARRERO
- Anime: Eyeshield 21Manga: Eyeshield 21
Descripción
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Fuente: www.anisearch.es/character/21720
Fuente: www.anisearch.es/character/21720
Als er es schaffte, bei den Oujou White Knights aufgenommen zu werden, war es sein Traum, für diese Mannschaft als Quarterback zu spielen. Eine Knieverletzung aus der Vergangenheit machte ihm hier aber einen Strich durch die Rechnung, da er deswegen nicht mehr so schnell auf den Beinen ist. Sein Trainer sagte ihm dann, dass er nicht spielen könne, denn immerhin war er sogar langsamer als der träge Ootawara, was ihn aber nicht entmutigte. Viel eher trainierte er unermüdlich weiter, um sich so eine kleine Chance auf diesen so begehrten Platz zu erarbeiten. Es klappte, sein langes Training sollte sich auszahlen und so bekam er seine geliebte Position, auf die er all die Jahre hin gearbeitet hat.
Schnell laufen kann er nicht, dafür konnte er seine Pässe perfektionieren. Er hat einen sehr kräftigen Wurf, der aber gleichzeitig sehr zielgenau ist. Zudem verfügt er über einen scharfen Verstand, der ihm sogar den Spitznamen »Walking Databook« einbrachte. Irgendwie muss er ja seine ganzen Schwächen ausgleichen und in seinem Fall versucht er vieles durch seine analytischen Fähigkeiten wieder wett zu machen. Als Dirigent eines Spiels eignet er sich hervorragend, da er die Spielzüge eines gegnerischen Teams durch seine Analysen sehr gut erahnen und dann Gegenmaßnahmen treffen kann. Vor allem aber durch die gewonnene Passtation, Sakuraba, der ähnlich groß gewachsen ist wie er, bietet sich ihm eine gute Möglichkeit, seine eigene Körpergröße selbst sehr gut in einem Spiel zu benutzen, da er Pässe spielen kann, sie lediglich Sakuraba fangen kann.
Mannschaft: Oujou White Knights
Position: Quarterback (QB)
40 Yard Dash: 6 Sekunden (später: 5,7 Sekunden)
Bankdrücken: 85 kg
Quelle: www.anisearch.de/character/21720
Schnell laufen kann er nicht, dafür konnte er seine Pässe perfektionieren. Er hat einen sehr kräftigen Wurf, der aber gleichzeitig sehr zielgenau ist. Zudem verfügt er über einen scharfen Verstand, der ihm sogar den Spitznamen »Walking Databook« einbrachte. Irgendwie muss er ja seine ganzen Schwächen ausgleichen und in seinem Fall versucht er vieles durch seine analytischen Fähigkeiten wieder wett zu machen. Als Dirigent eines Spiels eignet er sich hervorragend, da er die Spielzüge eines gegnerischen Teams durch seine Analysen sehr gut erahnen und dann Gegenmaßnahmen treffen kann. Vor allem aber durch die gewonnene Passtation, Sakuraba, der ähnlich groß gewachsen ist wie er, bietet sich ihm eine gute Möglichkeit, seine eigene Körpergröße selbst sehr gut in einem Spiel zu benutzen, da er Pässe spielen kann, sie lediglich Sakuraba fangen kann.
Mannschaft: Oujou White Knights
Position: Quarterback (QB)
40 Yard Dash: 6 Sekunden (später: 5,7 Sekunden)
Bankdrücken: 85 kg
Quelle: www.anisearch.de/character/21720
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