Also mir kamen Szenen durchaus langatmig vor, aber nicht so, dass ich dachte, ich könnte eine Pause machen. Die Optik finde ich durchaus grandios, vor allem für 2004. Natürlich wirkt der Stil noch recht roh, und passt nicht ideal, bricht sehr viel mit der sonstigen Darstellung; aber eben gerade das macht gerade den Reiz aus.
Die Story ist prinzipiell netter Standard, aber die Performanz ist das entscheidende.
Einerseits wird mit den typischen Spannungsbogen gespielt, insofern manche Ereignisse gefühlt viel zu lang, andere viel zu kurz erscheinen. Falls jemand schon Nocturnal Animals gesehen hat: Dort wurde das Spiel mit dem Spannungsbogen zur Spitze getrieben, sodass man sich Phasenweise einfach nur unwohl gefühlt hat. Genialer Scheiß.
Bei Mind Game fühlt man sich auch einige Male sehr unwohl, aber das sehe ich riesen Pluspunkt. Wenn es nur um die Entfremdung der Erwartung und Entartung der Emphatie ginge, wäre Mind Game weit hinter Aku no Hana gelegen, aber Mind Game bietet eben noch mehr. Neben diesen eher merkwürdigen Gefühlen, die Mind Game auslöst, finden sich noch Szenen, bei denen man kreative Animierdarstellung par Excellence bewundern kann. Dazu zählen vor allem die schon erwähnte Sexszene, wie auch die Tanz- bzw. Herumalberszene, bei denen Musik und Animation symbiotisch eine hinziehende, das Gesicht nicht abwenden könnende, Performanz erschaffen, die selten so beobachtet werden kann.
Zudem muss zugute gehalten werden, dass der Film fast jedes gesprochene Wort eigentlch überflüssig macht, da die bildliche Aufbereitung beinahe zur gänze selbsterklärend ist. Wenn man sich Kunstfilme anschaut (oh gott, was ich das schon gesehen habe), findet man auch hier Filme, in denen in 90 Minuten gerade mal 10 Sätze gesprochen werden. Nur ist das eben unerträglich, wenn auch interressant, und ich bin froh, dass man auf das gesprochene Wort nicht verzichtet hat, auch wenn es denn meist überflüssig war.
Es gibt also viel positives über Mind Game zu verlieren, sofern man sich denn auch nur einen Millimeter aus seiner Komfortzone wagt, und dieses Wagnis etwaig sogar genießen kann. Falls man dies nicht kann. Naja. Schon verloren.